Hemtentor och inluppar... och rita lite sådär :>

Jag har mest suttit och skrivit på hemtentan till SP:Analys, och det är ju inte precis något att lägga upp här. Men däremot gjorde jag klart inluppen till 3DM, och det får helt enkelt duga nu. Orkar inte mer. Bleh. Här är några renderingsbilder, sen kommer det en teckning som jag påbörjade på kvällskvisten igår och jobbade med alltför länge XD




Lite mer edits nu sådär på kvällen :>


Nu har jag varit dålig på att uppdatera!

Jag har suttit en massa i Mudbox, inklusive bråkat med skiten, men äntligen har jag fått något gjort! Här kommer en massa bilder på hur det har gått :) Färgen på henne är något mörk på grund av materialinställningarna, men det ska förhoppningsvis gå att fixa sen innan rendering :p Hon är dock inte helt klar! Men nästan :>


Pillat lite sådär bara :>

Har mest bara pillat i detaljer, men jag har även satt ihop henne, gjort om handduken något, gjort nya (men tillfälliga) ögon och målat hennes naglar då jag tyckte det såg gulligt ut :p











Nej, jag gav upp och började om!

Jag blev helt less ansiktet och det sättet jag extruderat ut det. Jag gjorde istället edgeloopar som vi pratat om på skolan och vips blev ansiktet mycket bättre :p På de bilder jag visar här så är ansiktet fortfarande i två delar (eller egentligen hela kroppen) så ni får bortse från linjen i mitten!





Dag tre, inte så mkt gjort...

Jag har mest pillat på väldigt små detaljer idag, så det syns inte så värst mycket på håll, men när man går in och kollar närmare så syns det skillnad... tror jag. Det känns bättre för mig i alla fall! Anyways, jag har mest suttit med ansiktet och svurit över hur ful hon är. Jag har provat på att skala och flytta om en massa men hon ser fortfarande förjävlig ut. Aja, hoppas det blir godkänt som en lågpolymodell, så jag kan flytta den till mudbox och bli glad igen xD Jag orkar då inte hålla på nå mer idag, för jag stirrar mig bara blind på henne.


Updates on dah naked chick!

Ja, jag vet att ansiktet är förjävligt men jag har lagt minst tid på det när det gäller detaljer. Jag hoppas istället att MudBox kan rädda stackarn :p Här kommer iaf bilder från kvällens arbete! Och nej, det är inte en nattmössa, utan det ska bli en handduk.. såsmåningom. Den version jag gjort hittills får nog bara agera stand-in :p









Äntligen en ny 3D-kurs :>

Jag måste dock erkänna att första inluppen innehåller saker jag inte får lägga upp på internet så ni får endast ta del av min påbörjade inlupp två :p Här kommer iaf det jag lyckades skapa dag 1!











Nytt till inluppen!

Både igår och idag har jag suttit och gjort saker som vi kan använda till vår sista inlupp, utöver den gudomligt snygga enhörningen. Det har blivit en slags öppenspis, en säng, en dörr, fönsterluckor, facklor, ett par hyllor samt en kittel till där elden ska vara.





Inluppen planerad, nu blir det massproduktion!

Nu har jag och min kompanjon planerat vår sista inlämningsuppgift till Animation 2 och jag har påbörjat den första "inredningsdetaljen" som den elaka goblin-snubben kommer ha i sitt torn/rum. Joel har nämligen gjort en väldigt snygg goblin som ska bo där och helt enkelt vara elak. Han hatar enhörningar och fairies, så här kommer alltså hans matta = en enhörningsfäll! Väldigt inne just nu in the evil world:



Den ska få mer päls såklart och en fin man, men det är en början i alla fall. Lägg märke till den sjukt snygga tungan som hänger ut för extra effekt. EDIT: Här kommer manen också:



Sen har jag även fortsatt på draken. Det blir inga normal maps eller så och sen får vi se om jag behåller håret eller inte, men jag har i alla fall gjort all skinning nu, så alla controllers kan användas så man kan röra på honom :)



Lite väl mycket slack idag faktiskt

Men jag fick ändå en sak gjord: Håret på draken. Det är inte säkert att jag behåller det, men jag tyckte att det kunde vara en kul idé istället för "taggar" på ryggen. Här kommer lite screenshots i alla fall :)



Mer maya!

Här kommer lite bilder på hur det går med draken! Det är lite äldre bilder också, så jag har inte gjort allt idag :p Riggen har stretchy IK på ben och vingar, Foot Roll på båda fossingarna, IK/FK-switches på armarna, den är UV-mappad, driven keys på fingrar, tår och vingar samt en målad kropp (dvs en texture gjord med hjälp av 3D Paint Tool of awesomesauce). Jag är inte klar med målningen, men nu orkas det inte med något mer idag.







Påbörjat en ny mesh!

Den här gången ska det bli en liten drake. Det jag hittills har gjort är fortfarande i "delar", så en massa fula skarvar syns och det är uppenbart att handen är lite egen. Den är inte alls klar :p Sen måste ju stackarn få ett huvud också, men det blir morgondagens uppdrag. Godnatt!





Blockat ut ett rum till Inlupp 3

Sådär. Nu har jag suttit ett tag och blockat ut ett rum tillsammans med några saker. Allt kan såklart skalas upp och ner som man vill, så poängen är bara att visa hur jag tänkte att min och Joels sista inlupp kan tänkas se ut (dvs miljön vi ska jobba i. En eldstad kan man ha partikeleftekter för eld i, det kan regna utanför det öppna fönstret (och finnas moln) samt tyg kan användas för sängen. Det blir nog en fin trädörr och träluckor vid något annat tillfälle. Först måste vi ju komma överens om hur vi vill att det ska se ut. Miljön är inte det viktigaste, men det är ju bra om det matchar till det övriga! :)


 

Sen har jag även lekt runt lite med partikeleffekter efter att ha tittat på några tutorials. Valde att först prova det på fen jag gjort sedan tidigare (till förra inluppen) och jag gjorde även en bana som den rör sig längst.

 

 


Dagens första arbete

Hittills idag har jag jobbat med den individuella delen av SP2 där man ska skriva ner en spelidé och sen göra en moodboard till denna. Det har jag alltså numera gjort och lagt upp på projektsidan som vi använder till kursen. Jag fick även de två sista concept art-bilderna inscannade som jag gjorde till grupparbetet samt bilden jag gjorde till min egen uppgift.



 

 

 


RSS 2.0